大量 Xbox 玩家呼吁重启主机独占策略,微软{面临?战略抉}择
IT之家 5 月 19 日消息,过去数年里,Xbox 的发展策略屡屡让众多粉丝倍感失望。新任负责人阿莎・夏尔马敲定全新发展路线,力求重新挽回心怀不满的玩家群体,修复双方关系。
在摒弃“万物皆为 Xbox”这一发展战略后,微软推出了 Xbox 玩家心声征集活动,搭建线上意见收集渠道,集中收集并公开展示玩家反馈。而玩家们的呼声也清晰道出了社群最迫切的诉求:重启主机独占策略。
用户卡洛斯・埃尔南德斯在该平台发文表示:“Xbox 最初就是靠优质独占游戏起家。没有相较于竞品的独特游玩亮点,主机根本卖不动,更不该把自家王牌大作拱手让给对手平台。恳请让独占游戏回归!”
截至IT之家发文时,这条帖子收获 6716 票,高居榜首,远超排名第二的向下兼容话题(5030 票)与第三名免费线上联机话题(4736 票)。其中免费联机一直是主机游戏圈的一大痛点,如今索尼 PlayStation Plus 等联机会员服务价格持续上涨,玩家对此怨言颇深,该话题热度不及独占游戏诉求也颇为出人意料。
绝大多数 Xbox 玩家都对此观点表示认同,直言独占游戏才是玩家选购游戏主机的核心原因。
用户奥雷兰・泰西耶留言:“失去独占游戏,Xbox 便毫无竞争力,这一点毋庸置疑。此举更是辜负了二十多年来一路支持这个品牌的忠实粉丝。无论大家是否偏爱,独占游戏都是品牌良性发展的核心命脉。”
也有部分玩家并非要求 Xbox 所有游戏都实行独占,仅希望《战争机器》《极限竞速》《光环》《神鬼寓言》这类头部经典 IP 独占。
特洛伊・巴彻勒说道:“《战争机器》《光环》《极限竞速》《神鬼寓言》等王牌 IP,必须仅限 Xbox 主机与 PC 平台游玩;即便后续推出跨平台版本,也至少要间隔 12 个月。今后除《使命召唤》这类主打多人联机的作品外,其余全新自研 IP 都应定为独占游戏。事实已然证明,将重磅 IP 上架竞品主机,不仅稀释了 Xbox 的品牌辨识度,还严重拖累了主机销量。”
并非所有 Xbox 玩家都支持恢复独占策略,但持反对意见的玩家仅占少数。马修・托马斯认为:“搞游戏独占太过狭隘自私。游戏本就不该闭门独享,理应兼具趣味性、包容性,成为大众共享的娱乐体验。玩家也无法共情那些追捧独占游戏、旁人却无法体验的爱好者。游戏工作室也需要更广的发行渠道,才能获得远超单一平台的投资回报。”
泽尔・泽塔则表示:“我更希望更多游戏移植到第二代 Switch 主机,并且支持游戏数据跨平台互通,2026 年再推出主机独占游戏毫无意义。”
虽说过去几年种种迹象都预示着主机独占游戏时代即将落幕,但如今 Xbox 粉丝的心愿大概率有望成真。有消息爆料,Xbox 新任管理层正重新考量重启主机独占策略,核心原因是旗下游戏全线登陆索尼平台后,大量消费者彻底放弃选购 Xbox 游戏主机。
如今玩家社群的态度已然十分明确,未来《光环》等王牌系列新作,很可能会仅限下一代 Xbox Helix 项目主机独占发售。
Xbox 可能还在权衡是否重拾主机独占模式,而索尼 PlayStation 早已定下方针。最新行业消息透露,索尼今后推出的单人剧情大作将不再登陆 PC 平台,永久定为 PlayStation 平台专属独占游戏。